游戏开始没多久,一旁的“黄黄家”里就发出一阵开心的哄笑声,只见佳佳和小毅把家里弄得一团糟,但是两人却还是开心地围坐在桌子旁,拿着刀子开心地切着“螃蟹”,看着那“螃蟹”惨不忍睹的样子,我真想马上制止他们,可是看着他们开心的样子,又有些不忍心打断他们。这时的我脑袋一片糊涂,是应该将成人的一些社会规则现在就灌输给孩子们,批评两人的做法呢;还是应该尊重孩子的游戏体验,尊重他们的情感交流,鼓励这种完全发自自我,不受社会规则约束的游戏状态呢?
我努力在脑海中做着权衡,最后还是没有批评他们,而是轻松地说:“看来,妈妈和奶奶不在家,爷爷和爸爸两人没人管,玩得真是开心啊!(两个孩子笑得更是欢了)可是,家里扔得乱七八糟,妈妈和奶奶回来可是要难过了!怎么办呀?”在隔壁“点点家”的爸爸妈妈等几个孩子的帮衬下,我马上建议说:“对啊,玩的开心很好,但是也要照顾别人的心情啊,快,现在趁妈妈和奶奶还没有回家,我们把家里收拾干净,这样妈妈和奶奶看到家里这么干净一定会很高兴的!好吗?”就这样,他们俩快乐地接受了我的建议,我和他们一起整理了起来……我很庆幸没有因为强调物品的摆放而批评孩子,而破坏他们的好心情,而使游戏能够更好地开展下去。
其实,小班的孩子在游戏时,很多时候是不会考虑到规则和物品等的摆放的,因为孩子们在家里虽然会在游戏结束时,爸爸妈妈会提醒他收拾玩具,但是大部分家庭还是成人来收拾的。面对这样的一种状况,老师还是需要在游戏中提醒幼儿注意物品的摆放,培养幼儿良好的游戏习惯并给予一定的规则要求,但是也不能太过于强调规则而忽略了孩子真正的游戏需要,那就是“娱乐”,然后才是“交往”。小班孩子喜欢操作,对比中大班,往往是更大的“破坏王”,老师在投放游戏材料时就应该考虑到孩子的这一特性,多提供一些半成品给孩子,而不是为了好看,提供成品。就比如“娃娃家”里男孩子都喜欢拿那把“刀”来切东西,是不是因为“刀”拿在手里,让男孩感觉很英雄,很厉害的样子,而真正的“切”,让人感觉很有成就感……
那是不是因为孩子的游戏能力低下,就不用过多地考虑规则而只要强调娱乐性呢?其实静下心来想想,游戏中的规则和娱乐是并不冲突的,只要考虑得当、安排合理,它们的关系还会是相辅相成的。关键就在于我们投放的游戏材料。比如,针对孩子们喜欢“拿刀切”这样的游戏过程,是不是可以除了开设“娃娃家”,另外再开辟一个“宝宝厨房”呢?就用塑料的小刀,再投放一些可以切开的“蔬菜”,当然,还要考虑经济成本。
总之,找到问题就已是前行了一步,接下来的角色游戏主题和游戏材料的投放,还有待于我们细心观察,挖掘孩子的兴趣,作相应的调整。